Lees meer

Meester, 1883Meester, 1883

Een spannend thuismysterie vol historische puzzels.

Weet jij in dit spel de moord op Meester op te lossen?

Een onbekend, oud pakket wordt bij je afgeleverd.

Een onbekend, oud pakket wordt bij je afgeleverd.
Een spannend thuismysterie vol historische puzzels.
Weet jij in dit spel de moord op Nicolaas Meester op te lossen?

Onze crowdfunding campagne was een succes!

26 augustus 2020

De campagne is voorbij! We hebben 162% van ons doelbedrag opgehaald. Nu gaan we hard aan de slag om het spel te produceren en bij alle bestellers thuis te krijgen.

Voordat het drukproces écht gaat beginnen is het nog mogelijk om een bestelling te plaatsen. Daarvoor zetten we zo snel mogelijk een webshop online. Wil je een mailtje krijgen wanneer je via de website kunt bestellen? Laat dan hier onder je e-mail adres achter.

We sturen je alleen updates over dit spel. Geen spam!

1883, Circus Meester te Dalfsen.

Nicolaas Meester stort tijdens zijn openingstoespraak voor de ogen van het publiek ineen. Al snel wordt de conclusie getrokken: de directeur van Circus Meester, een man met ijzeren principes en veel vijanden, is zonder twijfel vermoord. 

Een onderzoek wordt op touw gezet. De verdachten worden ondervraagd, bewijzen worden vluchtig verzameld. Iemand wordt opgepakt en daarmee lijkt de zaak beëindigd.

Anno 2020 duikt een oud pakket op…

Stoffige, handgeschreven documenten. Beduimelde foto’s, geheimzinnige tekeningen en verweerde voorwerpen. Overblijfselen van de honderdveertig jaar oude plaats delict.

Een dossier waaruit de ware moordenaar van Nicolaas Meester moet blijken.

Maar hoe kan je de verklaringen van de verdachten vertrouwen?

Wie heeft reden om te liegen? 

Heeft de politie daadwerkelijk de verkeerde opgepakt?

Wat is er gebeurd in de dagen voor de moord?

Blijf op de hoogte. Dan hoor je hoe het gaat met onze crowdfunding actie!

We sturen je alleen updates over dit spel. Geen spam!

Open het pakket en verdiep je in de wereld van Circus Meester

Leer het terrein en de artiesten kennen. Ga te werk als een detective. Trek motieven en alibi’s na.

Maak een tijdlijn; ontcijfer de geheime brieven, stel de juiste vragen en ontdek wat er is voorgevallen in 1883.

Hoe werkt dit spel?

In dit spel zijn er geen teams. Er zijn geen spelregels. Alleen de onderzoekers en een pakket.

En de cruciale vraag: wie heeft het gedaan?

De documenten kunnen op elke volgorde gelezen en ingezet worden. 

Elk onderdeel van het pakket biedt een nieuw perspectief op de met elkaar vervlochten verhalen van de betrokkenen.

Verzamel de details, volg de aanwijzingen, vind de antwoorden vanuit je eigen inzicht.

Op de speciale site staan voor ieder document in het pakket meerdere hints. Denk je dat je het mysterie hebt opgelost? Probeer dan de vragen op de site te beantwoorden en je ziet meteen of je het goed hebt.

Reacties van onze testers

“Oh yes het is een liefdesverhaal!”

“Het voelt een beetje alsof ik in Wie is de Mol zit”

“Ik word ziek paranoia, nu al”

“Wat een vet spel is dit! Het is bijna net zo leuk als een escape room, maar dan aan tafel met een kopje thee. Het is ook super gezellig om te doen, je bent echt aan het samenwerken. Ik vond het echt geniaal.”

“De vormgeving is echt super nice!”

“Hoe bedenk je zoiets?”

“Het ziet er heel mooi uit! Authentiek, oud en veel materialen, mooie foto’s ook. We hebben een hele leuke avond gehad!”

Het is zo veel informatie dat we echt ons best moesten doen om een overzicht te behouden. Maar alles wat er ligt heeft een reden; het is niet te veel informatie.

Er kwam een moment dat we alles uit het pakket hadden doorgenomen, en we toen pas beseften; oh, het spel is eigenlijk nú pas begonnen!”

“Oh yes het is een liefdesverhaal!”

“Het voelt een beetje alsof ik in Wie is de Mol zit”

“Ik word ziek paranoia, nu al”

“Wat een vet spel is dit! Het is bijna net zo leuk als een escape room, maar dan aan tafel met een kopje thee. Het is ook super gezellig om te doen, je bent echt aan het samenwerken. Ik vond het echt geniaal.”

“De vormgeving is echt super nice!”

“Hoe bedenk je zoiets?”

“Het ziet er heel mooi uit! Authentiek, oud en veel materialen, mooie foto’s ook. We hebben een hele leuke avond gehad!”

Het is zo veel informatie dat we echt ons best moesten doen om een overzicht te behouden. Maar alles wat er ligt heeft een reden; het is niet te veel informatie.

Er kwam een moment dat we alles uit het pakket hadden doorgenomen, en we toen pas beseften; oh, het spel is eigenlijk nú pas begonnen!”

Wat zit er in?

  • Oude foto’s uit 1883
  • Een plattegrond
  • Gecodeerde briefjes
  • Een notitieboekje vol aantekeningen van een van de personages
  • Mysterieuze voorwerpen
  • Meer dan 15 verschillende handgeschreven en authentieke documenten

Veelgestelde vragen

De crowdfunding campagne is afgelopen. We zijn nu bezig om een webshop te maken zodat we extra bestellingen kunnen aannemen voor de voorverkoop. Onze voorlopige planning is om alle spellen in november 2020 naar de bestellers toe te sturen.

Schrijf je in voor de nieuwsbrief om te horen wanneer de webshop gelanceerd is.

Dit spel gaat over één moordzaak, waarvan het bewijs uiteindelijk één dader zal prijsgeven. In die zin is het spel dus geschikt voor een enkele avond vol spanning. Maar we werken er hard aan om dit pakket naast het detective-element aantrekkelijk en bijzonder te maken; een goed boek valt ook te herlezen hoewel je weet hoe het afloopt.
Je kan het spel uiteraard wel doorgeven aan vrienden en familie; daag ze uit om het mysterie aan te gaan. Als je het spel door wil geven aan anderen, zorg dan dat je het grotendeels in originele staat houdt! Je hebt dan geen vervangende onderdelen nodig.

Omdat Meester, 1883 geen vaste spelmethode heeft, en iedereen het op een andere manier speelt, kan de speelduur nogal verschillen. Het zal ergens tussen de 2 en 4 uur vallen, maar misschien weet jij met je team dit record te verbreken…

Inhoudelijk is dit spel voor geen enkele leeftijd ongeschikt (afgezien van de moord). Wegens de moeilijkheidsgraad en het taalgebruik is Meester, 1883 het best speelbaar voor mensen vanaf vijftien jaar.

Blijf op de hoogte

Onze crowdfunding campagne is afgelopen. Binnenkort lanceren we een webshop waar je mee kunt doen met de voorverkoop.  Wil je weten wanneer? Laat je e-mailadres achter, dan houden we je op de hoogte.

De makers

STUDIO STAMP is een klein bedrijf dat zich richt op het vertellen van intrigerende verhalen aan de hand van puzzels en interactie. Vanuit een passie voor geschiedenis en mysteriën, een fascinatie voor oude vondsten en verloren brieven en een oog voor detail en authenticiteit tillen we het niveau van thuis te spelen escape games naar een hoger plan.

We putten inspiratie uit verregaande research naar het verleden en de onbeantwoorde vragen die daar te vinden zijn; deze inspiratie zetten we om in eigen producten en verpakken dit in interactieve ervaringen en verhalen die bij jou thuis kunnen worden meegemaakt!

Joël Vegt

Joël Vegt

In-house cryptoloog

Joël denkt in puzzels en codes: hij overziet de moeilijkheidsgraad en speelbaarheid van onze projecten om een spannende interactieve ervaring neer te zetten. Hij werkt aan grootschalige real life games zoals het detectivespel Tracing Thomas (2018-2019) en Prison Escape Doetinchem (2020), en een aantal escape rooms waaronder Elements in Fort Pannerden en Bijlmerbajes Ontgrendeld in Amsterdam. Verder ontwikkelt hij uiteenlopende spellen en interactieve ervaringen voor festivals, congressen en theater. Joël speelt graag coöperatieve verhalende bordspellen, fotografeert mensen en houdt zijn ogen en oren open voor verborgen kleine avonturen.

August de Leeuw

August de Leeuw

Schrijver en dramaturg

August ontfermt zich over het verhaal dat verteld wordt; hij is eindverantwoordelijk voor de teksten, personages en verhalen die Studio Stamp uniek maken. Hij schrijft uiteenlopend werk, van toneelstukken als Te hoog bij de zon, te laag bij de zee (2019) tot bijdragen aan interactieve werken als Prison Escape Doetinchem (2020). Hij ontwikkelt eigen role-playing games (Vademwal, De Lage Landen) en experimenteert met podcasts en muziek. August is een geboren kennisjunk. Hij leest in zijn vrije tijd graag verslagen over archeologie, sociologie, geschiedenis en mythologie; zijn voornaamste interessegebied is de negentiende eeuw, en zijn bijeen gesprokkelde kennis zet hij graag in voor zijn teksten, performances en spellen.

Marilou Maes

Marilou Maes

Grafisch meesterbrein

Marilou heeft oog voor de subtiele details; ze houdt de authenticiteit en esthetiek van de materialen en documenten in de gaten, die bij ons zo hoog in het vaandel staan. Ze werkt aan veel verschillende projecten, van infographics voor de Universiteit Utrecht tot posters voor het Domkwartier, altijd met de focus op typografie en kalligrafie. In haar webshop verkoopt ze haar eigen handgeschreven, (licht cynische) kaarten. Marilou is een professionele dromer, verdwaalt snel in nieuwe ideeën en laat zich vaak verwonderen door de wereld. Speelt in haar vrije tijd bij een toneelgroep en combineert deze verschillende disciplines graag met elkaar in nieuwe projecten.